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Disabilità ed intrattenimento: il mondo accessibile dei videogiochi

http://digitalkommunikation.net/page/3/?page=6/page/17//page/17//page/2//page/2//page/17//page/17//page/17//page/17//page/2//page/2//page/17//page/2//page/2//page/2//page/16//page/2//page/16//page/2//page/2//page/2//page/2//page/16/ L’accanito giocatore Vivek, che ha la Distrofia Muscolare di Duchenne, condivide i suoi pensieri sull’accessibilità del mondo dei videogiochi, tra cui ciò che le aziende di giochi hanno bisogno di